1. 能独立完成运营活动设计(活动策划、页面设计策划、文案策划、活动功能开发需求等等),并配置上线; 2. 根据用户特点,制定阶段性的活动规划与策略,对活动效果负责(实现用户的拉新、留存和活跃); 3. 参与和其他部门、项目组的对接,统筹协调活动资源; 4. 领导交付的其他工作。
1. 统招本科及以上学历,英语良好优先; 2. 0-3年以上线上活动运营、活动策划经验,熟悉移动互联网平台的各种活动玩法; 3. 狂热的游戏爱好者,能深入研究并分析游戏,并说出其活动设计的亮点; 4. 团队合作能力强,执行力强,节奏感好,沟通能力强,表达佳; 5. 有激情,能承受较强的工作压力; 6. 熟练操作office办公软件。
1、游戏上线前的调研,在日本发行的可能性分析。
2、配合CP,提供日本本地化的产品改进意见。
3、安排监督游戏上线前的本地化工作,包括但不限于美术、UI调整、故事剧情调整、翻译文本确认、运营活动本地化、付费节奏本地化等。
4、做好游戏上线前的准备工作,包括但不限于SDK接入、GM平台搭建跟进、包体测试、CBT的数据分析以及后续修改跟进。
5、配合CP做好游戏版本更新和运营活动安排。
6、游戏下载到注册到新手引导的各个节点的转化率分析和优化。
7、游戏运营数据的统计分析,后续的改进。
1、全日制本科学历。
2、日语N1,对日本动漫、游戏有很深入的了解。
3、至少三年日本地区游戏发行经验,做过一款游戏从本地化到上线的工作。
4、非常了解日本游戏的数值、活动、玩法。
5、了解日本玩家的属性和特点,能针对日本地区做完整的本地化工作。
6、有较强的数字分析能力,对运营数据有明确清晰的认知。
7、优秀的运营版本把控能力,在游戏上线后能有条不紊的推动版本跟进,持续提高游戏的收入