1. 在layout的基础上制作动画 2. 配合导入动画到引擎 3. 配合输出序列帧。
1. 熟悉3Dmax角色动画制作,动作生动,有创造性。 2. 对游戏动画和cg动画都有比较好的驾驭能力。
1.负责美术的主角装备,服装,设计。 2.NPC和怪物、界面图标等游戏物件设计。
1.有扎实的绘画基础,绘画风格以国风为主。 2.有宽广的视野,丰富的想象力及深入细微的洞察力。 3.熟练使用二维绘画软件(Photoshop/Painter)。 4.热爱游戏事业,良好的沟通协调能力、 工作积极主动,能适应工作压力,要有良好的团队合作精神。 5.有3年以上相关工作经验者优先。